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楔子

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    (讀者大佬們可以不看楔子,不是很重要!)

    王者榮耀,可稱當下最火爆的手遊,幾年時間便風靡全國,甚至海外!

    直至2262年,科技已經發展到令人咂舌的地步,達到巔峰時代。筆硯閣 www.biyange。com 更多好看小說

    2262年,「虛擬世界系統」技術令人驚嘆,玩家可通過特殊裝置與虛擬網絡進行神經交互,神經交互技術完美模擬人的感覺、觸覺、聽覺、味覺等各種感官系統,真實性與現生活如出一轍,因此深受各階層人士的喜愛。

    王者榮耀這款遊戲,在2262年這個科技發展到巔峰的時代,搭載着「虛擬世界系統」技術已經發展到了令人匪夷所思的地步。該遊戲通過和各種熱門遊戲的洽談,已經將王者榮耀和以及各種熱門遊戲中所有存在過的英雄原型全部收入到了這個虛擬遊戲世界中,並衍生出了多種職業。

    每個初次進入王者榮耀虛擬遊戲世界系統的玩家,可通過特殊設備以及初始設定,根據自己的喜好在虛擬遊戲世界中投射出遊戲角色,進而展開任務、升級、升段等一系列常規操作,這一系列的操作通常被玩家稱作「修行」。

    每個普通玩家在進入王者榮耀虛擬遊戲後都將擁有玩家等級、玩家段位、玩家總戰力、競拍商店、副本系統、裝備系統、技能系統、合成系統、玩家已激活屬性、玩家排行、天地榜、玩家約戰等基礎玩家功能以及背包、開闢空間、系統管家等基礎輔助功能,遊戲內玩家之間可通過金幣和鑽石進行物品交易。

    王者榮耀虛擬遊戲世界內設有多個npc,npc大多為各種遊戲的英雄原型,在一定程度上可以輔助玩家完成某種任務。

    2262年的王者榮耀虛擬遊戲系統,以「王者大陸」來命名整個遊戲框架。

    稷下學院、楚漢之地、魏蜀吳地等等一個個地圖板塊上發生的故事將整個王者大陸演繹的精彩紛呈。

    王者榮耀虛擬遊戲世界,摒棄以往普通的五種英雄分類,在保留以往所有英雄屬性、技能的基礎上,結合其他熱門遊戲,新增更多英雄、技能以及更多靈活多變的玩法,將所有英雄重新定義,將每個英雄原型衍生出多種職業,大致分為戰士、法師、刺客三大職業,每個玩家可根據自己的喜好選擇衍生職業來進行冒險,除三大職業外,「王者大陸」中還分佈有各種妖獸。

    王者榮耀虛擬遊戲世界,引入了更多的玄幻因素,使人身臨其境,滿足了每個人都擁有的冒險夢。

    ……

    玩家等級:

    2262年的王者榮耀虛擬遊戲世界系統,每個玩家的等級上限依然為30級,可通過系統頒佈的專屬升級任務來進行升級。

    玩家每升5級可激活相對應屬性,從低到高依次為水、火、土、木、風、光六種基本屬性。

    玩家通過升級所獲得的六種基本屬性,皆被稱作普通屬性,普通屬性之外,即是稀有屬性。

    玩家段位:

    玩家段位與玩家等級功能的升級方式有着異曲同工之妙,同樣是通過完成任務來進行段位升級,只不過玩家升級段位等級的前提需要玩家先將玩家等級提升到30級,每個等級之間的任務根據遊戲環境隨機發佈,每完成一個任務可積累任務進度,任務進度達到100即可升級。

    玩家段位共分為普通玩家、廢鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、最強王者、榮耀王者十個等級。

    普通玩家擁有十個星級,廢鐵玩家擁有九個星級,以此類推,一直到榮耀王者擁有一個星級,玩家每次升星都需要完成一定數量的任務,每個星級任務進度積累到100時方可升級到下一個星級。

    玩家總戰力:

    玩家總戰力由玩家基礎固定戰力和加成戰力之和所得。

    每個玩家可通過升級獲得每個等級的基礎固定戰力,玩家一級基礎固定戰力為100,玩家二級基礎固定戰力為300。以此類推,玩家每升一級,所擁有的基礎固定戰力為當前等級百倍數與前一級基礎固定戰力相加。

    玩家所擁有的裝備和技能給玩家帶來的戰力加成即為「加成戰力」。

    另一方面,由於進入王者榮耀虛擬遊戲世界的玩家來自各行各業,因此每個玩家的升級任務大多都是不同的,而玩家在虛擬遊戲世界中所處的環境也可作為一個因素為官方系統或者系統管家做參考來進行任務的實時發佈。

    有些玩家升級之後,有時候會因為一些特殊因素,並不能獲得戰力的提升,反而會獲得一些其他諸如思考、行動等其他方面的提升,因此這類玩家相對於擁有戰力提升的玩家來說,更多的會尋找一個戰力高於自己的靠山,二人互補。

    競拍商店:

    顧名思義,競拍商店是每個玩家對閒置物品或者稀有物品進行拍賣的系統,價高者得,實行匿名上架以及匿名購買。

    副本系統:

    在王者榮耀虛擬遊戲世界裏,設有多之又多的副本,玩家通過副本歷練可以獲得大量的金幣、鑽石、屬性源石等材料,同時難度越高的副本,獲得稀有裝備或武器的幾率也就越高。

    裝備系統、技能系統:

    裝備系統分為熱武器、冷兵器以及防具三大類。裝備獲取的方法有兩種:一種是玩家通過支付大量的金幣和鑽石從官方系統兌換各種裝備,而一些高強裝備,還需要玩家交付特殊材料才可進行兌換,且玩家通過官方系統兌換的裝備初始等級為一級。

    相對於第一種獲取裝備的方法,更多的玩家更喜歡第二種方法:通過擊敗其他玩家進行裝備掠奪,從其他玩家手中掠奪的裝備,初始等級為其原本等級的一半。

    不管是從官方系統兌換的裝備,還是從其他玩家手中掠奪的裝備,都可以通過裝備系統中專屬的裝備升級任務對裝備進行升級。

    技能系統與裝備系統相似,獲得技能的途徑與獲取裝備的途徑完全相同。

    玩家所擁有的裝備、技能等級下限為1級,等級上限為100級,裝備和技能的升級同樣需要完成相應的任務。

    合成系統:


    合成系統可以將各種材料合成更高級材料。

    天地榜:

    上榜的前100位玩家每個月都可以領取所在排名所對應的獎勵,排名越高,獎勵越好,獎勵的稀有度越高。

    天榜:段位等級需達到鑽石段位以上,且玩家等級需達到30級,符合條件的玩家,可進行天榜考核,進行排名定位,排名定位後如玩家不滿意自己的排名,可對排名比自己高的玩家發起挑戰,如若勝利,即可取代該玩家排名,失敗無影響。

    地榜:沒有要求限制,各施其技,所有玩家均可參與。

    玩家已激活屬性:

    每個玩家除升級所得到的六種基本屬性外,還可通過獵殺妖獸激活其他稀有屬性。

    玩家可通過收集足夠數量的屬性源石來進行屬性激活、升級。

    玩家屬性等級下限為1級,上限為100級。

    玩家排行:

    玩家排行功能,通過分析玩家總戰力,對「王者大陸」內所有玩家進行戰力排行,同時為玩家進行玩家約戰時提供必要的信息。

    玩家約戰:

    每個玩家都有自由選擇玩家進行對戰的權力,輸者由系統隨機從其所有物品中選擇一種交予勝利一方,如若被挑戰者在24小時之內沒有接受挑戰,則系統則會強制從其所擁有的物品中隨機選擇一件物品交於挑戰者,如若挑戰雙方戰力相差太大,系統會自動駁回挑戰。

    背包:

    用於存放玩家所獲得的各種材料、金幣、鑽石等,裝備等。

    開闢空間:

    每個玩家都可根據需要開闢出一個不易被其他玩家發現的空間,一般用於玩家休息、休閒使用。

    系統管家:

    每個玩家都有屬於自己的系統管家,系統管家與玩家的意識綁定,用於給玩家頒佈任務以及指導玩家的一系列操作。

    戰士:

    戰士主攻力量,其防禦力要大大強於其他兩個職業,在戰力方面稍稍遜色於法師職業而強於刺客職業,戰士可分為近戰型戰士和遠戰型戰士。

    近戰型戰士的攻擊技能多為近身肉搏、體術。

    遠戰型戰士的攻擊技能多為各種眼花繚亂的劍法、刀法等。

    法師:

    法師主攻技巧,屬於遠戰型職業,法師技能多為高傷害技能,但準備時間較長。

    刺客:

    刺客在防禦和戰力上都要低於戰士和法師,但刺客擅長隱匿,多殺人於無形。

    妖獸:

    妖獸等級下限為1級,上限為100級,每個妖獸都至少擁有一種玩家升級所獲得的固定屬性,妖獸被擊殺會百分百掉落其擁有的固定屬性的屬性源石,有一定幾率掉落稀有屬性源石,妖獸的等級越高,掉落稀有屬性源石的幾率就越高,掉落數量越多。

    屬性源石即玩家激活或者升級屬性的必需品。

    ……

    值得一提的是,妖獸、裝備以及技能還分為普通、高級和稀有三個品質,品質越高,加成戰力自然也就越高。

    徐楓,因為一次意外重生穿越到2262年的王者榮耀虛擬遊戲世界系統,其本身以及和其綁定的系統管家也因為徐楓的穿越成為虛擬遊戲系統中最大的bug,意外獲得強大的金手指。

    故事從徐楓意外重生穿越到王者榮耀虛擬遊戲世界開始,幾經周折終於組建了自己的「榮耀小隊」,一步步實現了徐楓一直以來的電競夢,只不過是另一種方式的電競。

    一次次精彩刺激的冒險不斷磨礪着徐楓的毅力;一場場變幻莫測的大陸之旅不斷提升着徐楓的戰鬥技巧;一件件滿級戰力的裝備不斷推動着徐楓向榮耀王者段位進軍;「十二奇蹟」的聚齊使其如虎添翼。

    冒險中不缺吐槽,對戰中不缺交流,每一次經驗的積累,都不斷充實着徐楓的知識庫。

    徐楓,終將是王者榮耀虛擬遊戲世界中第一位獲得榮耀王者稱號的玩家!真人小姐姐在線服務,幫你找書陪你聊天,請微/信/搜/索 熱度網文 或rdww444 等你來撩~

    

    



楔子  
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