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全職業常規二轉

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    戰士系

    一轉:拳鬥士,魔鬥士,狂戰士,盾戰士

    二轉:斗者(拳鬥士)、氣宗(拳鬥士),放逐者(魔鬥士)、復仇者(魔鬥士),修羅(狂戰士)、血剎(狂戰士),盾鎧武士(盾戰士)、絕地武士(盾戰士)

    騎士系

    一轉:重裝騎兵,獸騎兵,構裝騎兵,步戰槍兵

    二轉:懲戒騎士(重裝)、公正騎士(重裝),野蠻騎士(獸騎)、先鋒哨衛(獸騎),泰坦騎士(構裝)、災變騎士(構裝),漫遊槍兵(步戰)、突擊槍兵(步戰)

    盜賊系

    一轉:刺客,遊俠,影舞,劍詠

    二轉:幻影刺客(刺客)、潛行者(刺客),狩魔獵手(遊俠)、叢林獵人(遊俠),暗影舞者(影舞)、吟遊詩人(影舞),侍魂劍士(劍詠)、御魂劍士(劍詠)

    法師系


    一轉:元素法師,召喚師,祭祀,薩滿

    二轉:魔導士(元素法師)、奧術法師(元素法師),次元旅者(召喚師)、沙漏旅者(召喚師),生命祭司(祭祀)、靈魂祭司(祭祀),妖術巫師(薩滿)、自然歌者(薩滿)

    備註:

    1:遊俠為什麼要歸類到盜賊系,因為在我的理解中,遊俠是一種奉行俠義精神的綠林英雄,如蝙蝠俠,如羅賓漢,如佐羅,他們都扮演過盜賊的身份,只不過動機是為了鋤強扶弱,懲惡揚善。

    2:獵人為什麼要歸類到遊俠中,純粹是為了避免同質化的兩個職業體系出現。

    3:絕地武士不是《星球大戰》中揮舞熒光棒,高喊「原力與你同在」的劍士,而是一群像維京戰士,舉着圓盾,即使陷入包圍圈,也不投降,仍要絕地反擊的勇者。

    4:構裝騎兵是一個有趣的職業,最初,他們只是在戰鬥中負傷、被迫截肢的士兵,夢想回歸戰場,然後機械工程協會的煉金賢者幫他們塑造了合金義肢,進而演化出來的一種職業,文中會出現。

    5:只有騎士才能使用長槍,步戰槍兵其實就是長矛兵,漫遊槍兵比較靈活,突擊槍兵可以拿兩把戰槍,一柄常規,一柄稍短,短的可以投擲,沒錯,他就是擲矛兵。

    6:玩家二轉後職階定型,往上則是位階(低,中,高,聖階,半神),隱藏職階屬於分支體系。

    7:同一個隱藏職階,可能由於基礎職階的不同,衍生出天差地別的風格。

    8:影舞這個職業要強調一下,它的原型是一群波斯舞娘和歌者,憑藉精湛的藝術混進貴族府邸,一摘面紗,見血封喉......反正不要較真就行了,也是個有趣的職業。

    9:不敢說我有多麼創新,但作為一個曾經的遊戲從業者,現在的廢宅家裏蹲,我希望架構的世界觀可以更契合真實的遊戲,心念電波什麼的都是虛構的,跟遊戲世界觀是兩碼事。



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