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第三十三章 想通了

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    前排的位置真得是奢侈。筆神閣 www.bishenge.com

    不得不說目前吳秦和楊雪所坐的位置是最豪華的。

    而場上的選手還沒入場。舞台中央是有着官方請來的一些什么女團來演出。

    反正現在氣氛非常的嗨。

    而在比賽的時候,那些選手的也非常賣力的炒作,特別是那位jun選手,槍法準的雅痞。

    所以在比賽結束後,天驕的jun成為了mvp。

    在簡單的採訪之後,今天的比賽就落下帷幕了。

    雖然說比賽很精彩,但吳秦依舊感覺一般,選手的靈性不足,沒有在直播時的效果,除了jun之外。

    比賽結束後,天色也不早了,吳秦和楊雪告別後,吳秦繼續在外面晃蕩着。

    他其實有些迷茫了,不知道做什麼好,雖然腦海中有很多遊戲製作,但說實在的,他真的沒有技術儲備。

    他想做惡魔五月哭,想做殺手吳克,想做2b小姐姐,想做修真爭霸3,也想做電車之狗。

    但真的,他沒有技術,前世的遊戲都是靠一步步的積累的。

    從最初代,慢慢的變成了後世一代代的精品,時間將近有六十多年的歷史。

    自己是個穿越者,但也只是個穿越者,不像其他穿越者大佬,穿越天賦就點滿,寥寥幾個人就可以將前世的經典複製過來,然後再一堆玩家中廣受好評。

    自己唯一依仗的就是系統,這系統什麼都好,但就是不給人才。

    有着技術又怎麼樣?那些人不會怎麼辦?

    自己前世只是一個獨立遊戲製作人,做的遊戲也都屬於趣味遊戲的,至少自己是沒有實力開發3a作品的,自己會的,抄襲。

    戰爭的抄襲誰都知道,反恐精英,但吳秦基本上靠着系統的一些修改直接將自己電腦的版本複製粘貼過來,雖然有系統,但戰爭的榮譽是誰的只有自己知道。

    這次做怪物獵人和鷹擊長空,其實就是測試自己目前的實力,說實在的,即使做的稀爛,這群還沒被遊戲養刁的土著玩家根本感受不到好壞。

    哪像前世那些玩家,玩個遊戲還要追求難度,追求難度還要追求華麗,追求華麗還要追求劇情深度,追求了劇情深度還要追求畫面,追求了畫面還要追求經濟性,要求多的雅痞,甚至沒有小姐姐的大乃至都不高興。

    靠着欄杆,看着河流,吳秦在發呆着。

    「還是走自己的路吧,經典雖然是經典,但我自己,走自己的路。」吳秦突然喃喃自語的說道。

    然後看了看已經安靜的街道


    「回家吧。」

    華夏的夜晚,對美帝來說是資本家最快樂的時光,畢竟白天幹活。

    在美帝的戰爭聯賽中,出現了一個新的遊戲廣告《潛入德軍邪惡基地》

    這名字放在前世,估計是撲街作品,但這裏,許多玩家的興趣一下子被拉起來。

    「這遊戲看起來不錯啊。」某網站留言。

    「對啊,看上去非常的刺激爽快。」某網友留言。

    「這是大秦的遊戲嗎?」某不知名的網友留言。

    「不是,好像是一個新公司的,叫ae,是我們美帝的。」某不願透露國際的網友留言。

    「是美帝的?我去玩玩看。」某不知所措的網友留言。

    ....

    而在這時,美帝的一家名叫mat的雜誌社開創了一期名叫《mat遊戲評測》的雜誌。

    巧的是《潛入德軍邪惡基地》就在這本雜誌發行後不到五分鐘

    所以才第一次的遊戲測評中這款遊戲居然沒有入圍。

    而在雜誌中,排名後面的,居然是吳秦之前順手抄襲的《拳皇》這個已經幾乎涼涼了,第九是《胎衣》理由是這遊戲有着教育意義。第八是《吃豆人》理由是,非常好玩,第七則是吳秦做的《俠骨》就是那個用rpg大師做出來,靠金莉原畫出彩的那個遊戲,這遊戲其實在國內玩家心中還能排進前面幾位,而把這個排第七位的原因是,雖然不太了解華夏風,但莫名其妙的好玩。中間是外面幾款遊戲,比如什麼打磚塊啊,打飛機啊,之類的,而第三則是《下水管道工》至於原因,天哪,第一款電子遊戲了解下?第二則是《戰爭1》這遊戲雜誌用開天闢地的說法將他排在第二,至於第一《戰爭之全球開箱》哦不,《戰爭之全球行動》目前全球現在玩家最多的遊戲,比賽最精彩的遊戲,受眾面最廣的遊戲,mat雜誌好不可及的將這遊戲成為上帝之舉,上帝借大秦科技之手降臨給人間的遊戲。

    他認為,如果有評分的話,這款遊戲應該是滿分,畫面,背景音樂,簡單的劇情介紹(吳秦暗改某開箱掉落的殘頁有老兵日記,其實是為了坑錢)。

    因為所謂的老兵日記殘頁根本沒有用,你花了一個開箱子的錢,就為了看不到兩百字的殘頁小說,這對吳秦來說是不是賺了?

    在其他人眼裏,這就叫劇情深度。

    這次的遊戲評測基本上被大秦遊戲科技包圓了。

    不過大秦科技最近也消停了一些,據說是pfp要出來了。

    《mat遊戲測評》雜誌瞬間火了起來,在這個金融危機的年代,能瞬間賣完簡直是奇蹟,這讓一些人決心寫程序去做電子遊戲,甚至一些人看到了商機開始做遊戲評測。

    話說回來。

    《德軍總部》在聯賽的廣告效應非常好,短短一天就邁出了二十多萬分,雖然每份30 美元,這也瞬間賺取了六百萬美元。

    整個ae公司都顯得非常高興,只有卡馬克神色正常,沒辦法,他畢竟也是見過全球開箱的銷量的,因為卡馬克當時也負責了全球開箱的一部分,他有全球開箱的收入百分之一。

    同樣,吳秦為了給群信心,只要負責過某大項目工程的一部分,他們這個項目組就可以獲得這個工程的百分之五的收益來維持獎勵項目組,不要嫌棄百分之五少,一個遊戲可是遊戲好多部分。

    而全球開箱他自己的百分之一都達到了三十萬美元,這遊戲的吸金能力真的叫可怕。

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