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第1章 血幕,恐怖設計師

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    【世界即將改變】

    【你想明白活着的真正意義嗎?】

    【你想體驗極致的未知恐懼嗎?】

    【來吧!】

    【加入我們,成為尊貴的恐怖設計師,你所創作的一切或將顛覆世界!】

    【若是你能有幸突破重重關卡,取得最終恐懼的大獎頭銜,那你...將得到你所想要的一切......】

    滴血的紅,是字幕的主色調。

    搭配着滲人的黑色面板,這些組成冰冷文字的血紅好像有了流動的跡象,讓人不寒而慄。

    「吱吱.......」

    頭頂的老舊風扇還在吱吱的轉動着,出租屋的木門也在以詭異的頻率來回開關着。

    這裏,仿佛是某場恐怖大片裏的情景。

    而這部恐怖片的主角,很顯然,就是倒在木椅上將醒的少年。

    「嘶...我這是怎麼回事?」

    周邊的嘈雜聲終不得平息,將昏睡中的蘇牧驚醒,他睜開雙眸,映入眼帘便是佈滿灰塵的木製天花板。

    詭異的氛圍瞬間將蘇牧腦中的困意驅散,他急忙起身,掃視着四下。

    這裏明顯不對勁!

    無論是環境的破舊,還是電風扇的咕咕聲,亦或是木門來回的吱吱聲都充斥着詭異氛圍。

    再結合桌面出現由黑紅兩種不同色調所書寫的內容,蘇牧覺得,自己可能穿越進了某部恐怖電影裏。

    「玩家終於醒來了!」

    就在這個時候,蘇牧眼前突然閃過一道彈幕。

    這條憑空出現的彈幕令他頭皮發麻,因為,當他伸手試圖拍打這條彈幕時,他的手竟憑空穿了過去!

    「看來,10929號玩家還沒徹底適應.......」

    「適應?你拿什麼去適應,這才是血幕降臨的第三天,三天時間裏怎麼可能習慣它的存在!」

    「這小哥還挺帥的,只是可惜了。」

    「這位恐怖設計師也太殘忍了吧,大家都還沒適應過來,他就上傳創造了自己的恐怖,還將不明真相的路人拉了進去?」

    「呵,樓上聖母婊吧,此世已變,不成為恐怖設計師就等着被黑霧到來所吞食吧!」

    「就是就是。」

    彈幕出現的頻率越來越多。

    很顯然。

    這是一類人在通過直播的形式觀看自己。

    按照這些彈幕的內容猜想,現在的自己,是被一個叫恐怖設計師的人,拉進了他所創造的恐怖遊戲裏?

    「真是曹丹。」

    蘇牧面色瞬間就不好了。

    雖然他是資深的恐怖愛好者,但這並不意味着他希望自己成為恐怖的主人公啊!

    就在這時,他發現先前桌面的血色文字在發生改變。

    在黑色底面的承托下,血液好像活過來了一樣,以蠕動的形式組成了新的一行內容。

    【當前身份:玩家。】

    【當前恐怖:夜半迴響(熟睡中的你,是否聽見了走廊傳來的迴響?不要怕,那是一直跟着你的影子)。】

    【當前任務1:活着。】

    【活着到遊戲結束,你將得到為期30天的恐怖赦免權。】

    【可選任務2:反殺。】

    【在遊戲結束前將當前領域詭異擊殺,你將奪舍該詭異的部分能力,並且獲得為期30天的恐怖赦免權。】

    【血幕製作組檢測到您是初次進入恐怖遊戲的玩家,故而給出新手提示:】

    【一:無論在何種等級的恐怖領域,詭異殺人都是需要觸發先前條件的,不過觸發條件會隨時間推移、恐怖設計師等級、專屬道具卡等多種因素而增加。】

    【二:恐怖領域的存在是有時限的,等級越高的恐怖設計師所創造的恐怖領域維持時間越長。】

    【三:詭異也是有弱點的。】

    【四:你的一舉一動都被『觀眾』們看着,他們可能會出於好心給你提醒,也可能會故意陷害你,請合理分析彈幕的正確性。】


    「嘶......」

    認認真真將所有的文字看完,蘇牧倒吸一口涼氣。

    他還真成恐怖片裏的主人公了。

    接下來.......

    隨着時間不斷往後的推移,他怕是難逃和這場遊戲的鬼見上一面了。

    每每想着那隻存在於虛幻世界的鬼出現在自己跟前,蘇牧便不由自主的覺得,背後的涼意越發寒冷。

    不過幸運的是,

    這場恐怖遊戲並不是無腦至極的屠殺。

    血幕提示:

    詭異想要出手傷害他的前提,是他觸發了詭異出手的先決條件!

    只要他能找到所有的先決條件,避免觸發,就能免疫此片領域詭異對他的出手!

    「可想要找到這個條件,可不簡單啊......」

    蘇牧苦笑一聲。

    人是很容易因氛圍改變而滋生恐怖的生物。

    在這種唯他一人又極其壓抑的氛圍里,他很容易產生恐懼,而內心的強烈恐懼往往會促使人做出錯誤選擇。

    「這是名為『夜半迴響』的恐怖,我們是不是能從它的簡介上分析出什麼呢?」

    蘇牧在偶然間瞥到了一條彈幕。

    也是這條彈幕的內容,令蘇牧舉足無措的心稍稍鎮定了下來,至少,他有了可推斷的東西,可去做的事!

    「夜半迴響.......」

    「熟睡中的你,是否聽見了走廊傳來的迴響?不要怕,那是一直跟着你的影子......」

    從該恐怖的名字和簡介上,蘇牧還真猜出了些東西!

    夜半指的是時間。

    而熟睡、聽見、迴響這三條很有可能是引起詭異出手的先決條件。

    至於影子,

    毋庸置疑就是詭異本身!

    「只要我不睡覺,裝作聽不見迴響,且不去看腳下的影子,是不是就能避免恐怖的發生?」

    有了這種想法,就下來就是去判斷它的正確與否了。

    如何判斷?

    蘇牧心裏也有了想法。

    既然恐怖簡介里提及了影子,那就意味着看到影子就能看到它。

    不過他肯定不能回頭去看。

    因為回首看到了它,它很有可能也看到了自己,這就會導致詭異出手的先決條件被觸發!

    所以......

    蘇牧需要藉助某些媒介去看到它。

    這個媒介......

    很巧,就在自己面前。

    彈幕!

    如血幕所說,彈幕是把雙刃劍。

    發送彈幕的觀眾可能會給出正確提示幫助玩家求生,也可能會給出錯誤提示來誤導,這需要玩家自身的合理分辨。

    不過......

    蘇牧沒記錯的話,現在只是血幕降臨的第三天!

    全球只有少部分人適應了血幕的存在,且大膽的發佈恐怖作品成為恐怖設計師,而絕大部分人對恐怖保持的態度都是懼怕的、

    他們,

    不可能在最初期違背人性欺騙玩家,讓一條活生生的生命死在自己眼前!

    如此想到。

    蘇牧咽了口唾沫,將心底的恐懼強行壓了下去,轉身,朝着出租屋自帶的衛生間走去。

    『觀眾』和自己共同一個視角,

    只要自己以閉眼的形式站在鏡子前,觀眾們就能看到他身後的存在,他也不會觸發詭異出手的先決條件......

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