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第6章:招募使徒

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    斯格鎮最初是逃奴的流竄聚攏之地。

    在人類社會活不下去的人,逃到這片盆地,在這裏開墾土地,可以視作中世紀的桃花源。

    但斯格鎮並非真正的桃花源,也沒有那條能通人的縫。

    人聚的多了,就吸引了裂甲大公的視線。

    年輕時候的裂甲大公帶領三位征戰騎士衝進這裏,一通砍殺,將這片土地宣稱為自己的領土,然後丟個農事官就不管了。

    但禍患並沒有徹底根除。

    或者說,只要外界的壓迫仍在,就會有人逃到這裏,遠離貴族和王室的壓迫。

    農夫和奴隸之流暫且不談,沒什麼威脅。

    但某些人就不同了。

    比如通緝犯、大盜、戰場逃兵。

    這些都是能被黑鐵王國和貴族通緝的角色。

    因為斯格鎮群山環繞的地理環境,獵戶也出現了。

    這種原始職業掌握着武力,會製作武器,使用弓和箭,只有貴族能讓他們屈服。

    斯格鎮沒有貴族,只有莫爾和他的30名衛兵。

    只要不遇到大規模的農民暴動,這30位半脫產、身穿皮甲、手持鐵頭長矛、持有盾牌、進行過初級軍事訓練的衛兵,基本上足夠維持秩序了。

    事實上,在王國腹地,這些衛兵的數量有些少了,兩千人口能徵調的合格衛兵最起碼也得有100人,組成一個民團——有衛兵的家庭能減免各種稅賦,地位也較高。

    但就算有再多的衛兵,面對群山和獵人也束手無策。

    代價太大,也沒必要。

    莫爾提醒道:「老爺,有些人很危險」

    他的建議就是別管那群野人了,有些人具有和征戰騎士相同的力量,是傳說中的大盜和通緝犯。

    如果硬碰硬,屬實不智。

    而井水不犯河水,對大家都好。

    羅曼沒有多說什麼,只是讓莫爾繼續說下去。

    斯格鎮奴隸的數量在百餘人,也涵蓋在總人口的範圍內。

    奴隸都是從外界購買來的,依附於斯格鎮的商人、管事、工匠等,也只有這群人有餘錢購買奴隸。

    莫爾雖然在羅曼面前戰戰兢兢,但他在斯格鎮是貨真價實的農事官,擁有奴隸的數量也是最多的,佔據全體奴隸的一半,資產規模極大。

    不然不會把自己養的這麼白白淨淨。

    羅曼靜靜的聽了會,發現斯格鎮的人口整體趨勢,是隨着年齡遞減而增加。

    即是,40歲以上老年人最少,30歲的中年人次之,20歲左右青年人較多,而15歲以下的未成年和兒童是最多的。

    斯格鎮的人口結構是這種壽命金字塔形式的,越小的孩子基數越大。

    身體機能下降往往代表着疾病和死亡,基本上沒有農民能活到壽終正寢。

    戰爭和疾病都能造成大減員,貴族和王國間動不動互相征伐,導致人口一直漲不起來,不下跌就算贏。

    根據羅曼估計,這個時代的平均壽命只有三四十歲。

    而這個數據表明這裏很久沒經歷非自然的人口減員。

    斯格鎮的農夫活的相當安逸,以至於生的起孩子。

    之所以增加緩慢,主要是因為人口基數太少和生產力不足的問題。

    若在生產力足夠的情況下,隨隨便便爆人口。

    只能說人類這玩意和野草是一樣的,只要養分到位,生存壓力不大,時間久了就會自然冒出來一大片。

    羅曼將情況了解完畢,又將莫爾趕走了。

    他繼續有條不紊的開墾荒地,準備這塊地種植捲心菜和草莓。

    羅曼來之前,在大公領購買了大量的種子,就是奔着種地來的。

    莊園北邊的這片土地相當肥沃,土壤濕潤,光是見到那些密密麻麻的冒尖的青草就能看出來。

    如此又過去了三天時間。

    經過這段時間的建設,這片土地上也有了莊園的雛形,不再是空空蕩蕩的幾間木屋,亞倫和格林也不用擠一間房了。

    羅曼有權利召集斯格鎮的居民來這裏服役,但他覺得還沒到大興土木的時候。

    今天,是羅曼來到斯格鎮的第七天。

    他用了六天時間開墾了十畝地,終於將【種植】技能提升到2級了。

    他回到了房間,腦海中湧現出來的知識讓他有些頭昏腦漲。

    平復下來後,羅曼發現這次【種植】技能升級帶來的好處很大。

    首先是解鎖了糞肥、篩種、深耕等種植方面的基礎農業知識,還有曲轅犁和重犁、挽具等各式農具改造。

    【2級種植:1\380】

    【里程碑解鎖:第一桶土】

    【第一桶土:獲得500原石】

    算上他每天簽到所得的100原石,共計1200原石,160抽一次,可以抽卡七次。

    羅曼本來是準備十連抽的,無非是再等四天,除此之外就只能通過某些非凡資源轉化成原石。

    但羅曼感覺沒必要,非凡資源都很貴重。

    他暫時也不知道使徒是怎麼回事。

    他看了招募池,沒有保底,輪換池都沒有,也沒有預告說明。


    界面上只有一個灰濛濛的水池,內部閃爍着如微弱的星光,粗略一看,眾多星光密密麻麻,匯聚一起,難以計算,可能將近兩千。

    羅曼看了片刻,最終還是選擇了招募。

    畢竟招募和培養【使徒】才是《諾亞方舟》的主要玩法。

    就算不知道會發生什麼也得招募,總不能因噎廢食吧。

    唰!

    只見灰濛濛的池子蕩漾出細微漣漪,一道微弱的星光如彗星襲月般逆衝上來。

    星光矗立池子上方,並且綻放出耀眼藍光!

    羅曼感覺自己這十幾年來難得緊張了起來。

    噔!噔!噔!

    三顆星依次出現在一張卡片上,藍光消散,露出人物真面目。

    羅曼凝神一瞧,而後雙目暴突,戰術後仰!

    格林!

    怎麼是你小子?

    界面中,招募池的上方,一個放蕩不羈的人物形象烙印在懸空卡牌上,騎士裝扮卻不顯得嚴肅,樣貌清秀,微微歪頭,嘴角掛着一縷輕佻的微笑。

    【三星格林(可賦予使徒代號)

    攻擊:d+,防禦:e,速度:d+,體質:e+,能量:e+

    天賦:敏捷——靈活度提升

    一技能:閃避——閃避攻擊的概率提升

    二技能:速攻——攻擊速度提升】

    羅曼還真是有點驚了,不知道說些什麼好。

    但貌似也很合理,他原本還覺得招募的【使徒】會從天上掉下來,然後單膝跪地,奉他為主。

    雖然他不用對別人解釋什麼,但自己卻會對使徒的來歷犯起嘀咕。

    沒想到招募的使徒居然是他身邊的人。

    這樣的話倒也合理了。

    刺客類的屬性和天賦技能也很符合羅曼對格林實力的認知,那傢伙就不是個適合正面作戰的性格。

    羅曼當即開始了第二次招募。

    又是一道星光從招募池中衝出,立在池子上方。

    四顆星閃耀出紫色光輝。

    噔!噔!噔!噔!

    等到光線散去,一個面容肅穆,身穿鎧甲的傳統騎士形象躍然卡牌上。

    好傢夥,又是個熟人!

    【四星亞倫(可賦予使徒代號)

    攻擊:e+,防禦:d+,速度:e,體質:d+,能量:d-

    天賦:堅韌——對異常狀態的抗性提升

    一技能:盾擊——使用重盾攻擊時,對敵人進行壓制效果

    二技能:不屈——身體承受力隨着戰鬥強度而提升】

    羅曼看了片刻,看來亞倫的潛力明顯比格林更強。

    兩人年齡相仿,都是裂甲家族的家生子,彼此對戰很難分出高低,如今見到面板

    看來平時是亞倫放水了。

    亞倫3d2e,光是屬性來看,明顯強於格林的2d3e。

    但為什麼使徒都是他身邊的人?

    抱着這個疑惑,羅曼又進行了一次招募。

    噔!噔!

    一道星光散發白芒,立在招募池上方。

    羅曼眼睛眯起,只見一個不認識的傢伙出現在卡牌上。

    那是一位臉龐輪廓剛硬,穿着獸皮,背負長弓的年輕人,其裝扮和獵人相仿。

    這誰啊?

    【二星多塔(可賦予使徒稱號)

    攻擊:e+,防禦:e,速度:e+,體質:e+,能量:e

    天賦:眼力——對環境的觀察力提升

    一技能:追蹤——捕捉蛛絲馬跡,並且推測出痕跡製造者的動向】

    雖說5e面板慘不忍睹,但羅曼表示理解。

    格林和亞倫都是裂甲家的一階騎士,營養充足,自幼錘鍊身體,頗有天賦。

    尤其是亞倫,再過不久估計就能晉升成為二階騎士。

    不是所有人都能和征戰騎士的成長條件相提並論的。

    這個叫做多塔的年輕人明顯只是普通人,有這個數值很正常。

    所以

    他剛招募的這位叫做多塔的使徒在哪呢?

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