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第123章 滿級戰法詳情及來源(以最新版本決定)二

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    固若金湯(曹仁):使自己獲得洞察(免疫所有控制效果)狀態並嘲諷(強迫目標普通攻擊自己)敵軍全體,同時提高自身150點統率,持續2回合(發動幾率45%)

    花容月貌(甄姬):武將委任為練兵使時,練兵獲得經驗提升6%

    十面埋伏(程昱):對敵軍群體(2人)施加2回合禁療(無法恢復兵力)及叛逃狀態(傷害率74%,受武力或智力最高一項影響,無視防禦),隨後對有負面狀態的敵軍造成謀略傷害(傷害率96%,受智力影響)

    王佐之才(荀彧):自身政治提升72

    十二奇策(荀攸):移除敵軍群體(1-2人)增益狀態,提高我軍全體1回合6%主動戰法發動幾率(受智力影響)並使其下次發動主動戰法後,對敵軍單體造成謀略攻擊(傷害率102%,受智力影響)

    長驅直入(徐晃):戰鬥中,每次造成兵刃傷害後,使自己造成的兵刃傷害提高15%,最大疊加5次,使我軍全體受到傷害降低16%(受武力影響),持續2回合

    剛烈不屈(夏侯惇):戰鬥中,使自己統率統率38點,受到兵刃傷害時有40%幾率對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害率84%)

    抬棺決戰(龐德):準備1回合,移除敵軍群體(2人)的增益效果,隨後造成兵刃攻擊(傷害率255%)

    精煉策數(鍾會):準備1回合,對敵軍群體(2-3人)造成謀略傷害(傷害率210%,受智力影響)並施加1回合繳械狀態(無法進行普通攻擊)

    錦囊妙計(Sp諸葛亮):戰鬥中,奇數回合有32%概率(受智力影響),偶數回合有75%概率(受智力影響)使敵軍單體的自帶主動戰法發動率提高100%且有35%概率跳過1回合準備,持續1回合;自身為主將時,觸發時額外對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率45%,受智力及雙方智力差影響)並使跳過概率提高至100%

    才辯機捷(伊籍):使自身施加的灼燒、水攻、中毒、潰敗、沙暴、叛逃狀態傷害提高90%,休整和急救的恢復量提升30%

    誓守無降(嚴顏):準備1回合,使我軍群體(2人)進入洞察(免疫所有控制效果)狀態,持續2回合,並使自身2回合內受到下一次謀略傷害時,計窮(無法發動主動戰法)敵軍主將,持續2回合(發動幾率35%)

    槍舞如風(張苞):使自身及友軍單體獲得2次抵禦,持續1回合,並使自身本回合發動普通攻擊後,對目標造成兵刃傷害(傷害率240%)及掠陣狀態:掠陣狀態疊加兩次時,移除掠陣狀態並使自身40點武力,可疊加;若與關興同時出戰,則友軍單體必定選擇關興

    刀出如霆(關興):準備1回合,自身及友軍單體獲得30%倒戈,持續2回合,並對敵軍造成兵刃傷害(傷害率300%,由敵軍全部武將平分,敵軍每有1名副將總傷害率提高120%)及掠陣狀態:掠陣狀態疊加兩次時,移除掠陣狀態並使目標受到兵刃傷害提高30%,可疊加;若與張苞同時出戰,則友軍單體必定選擇張苞

    將門虎女(關銀屏):對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害率128%)及虎嗔效果;下1回合受到額外兵刃傷害(傷害率20%,目標每次受到傷害時,傷害率提高30%,最多疊加3次),若目標在虎嗔效果期間受到3次傷害時,立即結算虎嗔效果並額外造成1回合震懾,並使自己造成的兵刃傷害提升8%(兵刃傷害提升效果可疊加)

    鴟苕鳳姿(馬雲祿):戰鬥中,自身普通攻擊傷害提高80%(受目標損失兵力影響)且鎖定敵方兵力最低單體,並且普通攻擊時有70%概率使目標進入禁療(無法恢復兵力)狀態,持續1回合

    白毦兵(陳到):將槍兵進階為攻無不破的白毦兵:我軍全體戰鬥中普通攻擊後有45%概率對攻擊目標再次發起一次謀略攻擊(傷害率110%,受智力影響);若陳到統領,則謀略攻擊則更為強力(傷害率130%,受智力影響)

    義膽雄心(姜維):戰鬥中,奇數回合會對敵軍單體造成184%兵刃傷害並降低武力64點,持續2回合,偶數回合會對群體(2人)造成76%謀略傷害(受智力影響)並降低智力34點,持續2回合;自身為主將時,降低屬性效果受自身對應屬性影響

    奇兵間道(魏延):戰鬥中,自身發動準備戰法時,有75%幾率(受武力影響)減少1回合準備時間,戰鬥前4回合,主動戰法造成的傷害提高30%(受武力影響),第5回合時,若自身兵力低於50%,則獲得45%倒戈,否則主動戰法發動提升6%,持續到戰鬥結束

    百步穿楊(黃忠):準備1回合,提高自身25%會心幾率(觸發時兵刃傷害提高100%),持續2回合,隨後對敵軍全體造成兵刃攻擊(傷害率180%),若目標處於控制狀態,則該次兵刃攻擊更為強力(傷害率240%)

    一身是膽(趙雲):戰鬥中,自身獲得洞察狀態(免疫所有控制效果),武力、智力、速度、統率統率40點,且自身每次免疫控制狀態後,有40%幾率(受會心幾率影響,自身為主將時,基礎幾率提升至70%)獲得7%會心,持續到戰鬥結束,最多觸發7次


    燕人咆哮(張飛):戰鬥第2、4回合,對敵軍全體發動兵刃攻擊(傷害率104%);若目標處於繳械或技窮狀態,則額外使目標統率降低50%,持續2回合,自身為主將時,第6回合對敵軍全體發動兵刃攻擊(傷害率88%)

    江天長焰(Sp周瑜):戰鬥中,每回合使敵軍全體受到謀略傷害提高4%(受智力影響),可疊加,並有幾率(32%,每有一名敵軍處於灼燒或水攻狀態時,提高4%)對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率146%,受智力影響);自身為主將時,基礎概率提高至40%且該次攻擊目標將鎖定敵軍兵力最低單體

    暗箭難防(馬忠):準備1回合,對敵軍群體(2人)發動一次兵刃攻擊(傷害率260%);並有60%概率(受速度影響)捕獲敵軍單體武將(捕獲效果無法被淨化),使其無法行動和造成傷害、禁用指揮和被動戰法、進入禁療狀態,且無法被其友軍武將選中,持續2回合;同時最多捕獲一名武將,若施放使已有敵軍武將被捕獲,則轉而對其造成兵刃傷害(傷害率260%)

    國士將風(凌統):戰鬥前3回合,使自己及友軍單體獲得先攻(優先行動)和必中(無視規避狀態命中目標)狀態,造成的傷害提高20%(受速度影響)

    濟貧好施(魯肅):戰鬥第2回合使,將自身屬性的40%移交給兵力最低友軍,第3-5回合時,恢復我軍兵力最低單體(治療率284%,受智力影響)並使其受到傷害降低26%(受智力影響),持續1回合

    坐斷東南(孫權):戰鬥中,自身及友軍單體發動普通攻擊後,自身有75%幾率隨機獲得連擊、洞察、先攻、必中、破陣狀態中的1種,優先獲得不同的狀態,持續2回合;自身為主將時,首回合行動前自身有75%幾率獲得連擊、洞察、必中狀態的1種,持續1回合

    錦帆百翎(甘寧):戰鬥中,提高自身50%會心幾率(觸發時兵刃傷害提高100%)及20%會心傷害;自身為主將時,提高友軍群體(2人)5%會心幾率、10%會心傷害及10%倒戈

    肉身鐵壁(周泰):戰鬥中,為友軍承擔(30%,友軍主將為60%)的傷害效果(承擔的兵刃傷害額外受自身統率影響降低),當友軍兵力高於70%時,使其造成兵刃傷害提高18%(受統率影響),若主將為孫權,造成傷害提高的基礎值增加至30%

    白衣渡江(呂蒙):戰鬥首回合我軍全體獲得1次抵禦,戰鬥中,自身造成兵刃傷害時有50%概率時我軍單體繳械(無法進行普通攻擊),持續1回合,造成謀略傷害時有50%概率使敵軍單體計窮(無法發動主動戰法),持續1回合,該效果每回合最多分別觸發一次。

    神射(太史慈):戰鬥中,使自己獲得連擊狀態,每回合可以普通攻擊2次,並使普通攻擊目標統率降低25,可疊加,持續2回合

    江東猛虎(孫堅):對敵軍群體(2人)造成126%兵刃傷害,並嘲諷(強迫目標普通攻擊自己),持續2回合;自身為主將時,使自身受到普通攻擊傷害降低20%(受武力影響),持續2回合

    校勝帷幄(陸抗):戰鬥中,提高己方主將14%攻心、14%奇謀幾率(受智力影響,觸發時謀略傷害提高100%)及20%奇謀傷害,同時為己方主將分擔30%的傷害(自身為主將時無效)

    神火計(周瑜):戰鬥中,自身每次成功發動主將戰法時,有80%幾率對敵軍全體發動謀略攻擊(傷害率68%,受智力影響),並對有灼燒狀態的目標造成額外謀略傷害(傷害率34%,受智力影響,並基於雙方智力差額外提高);自身為主將時,造成謀略傷害後有50%幾率對目標施加灼燒狀態(傷害率34%,受智力影響),持續1回合

    飛沙走石(Sp張寶):奇數回合發動時,使敵軍群體(2人)智力降低36點(受智力影響),持續1回合,並使其陷入2回合水攻狀態(傷害率58%,受智力影響);偶數回合發動時,使敵軍隨機單體武力與智力數值對換,持續1回合,並使其陷入2回合沙暴狀態(傷害率108%,受智力影響)

    扶危定傾(Sp皇甫嵩):戰鬥首回合,使敵軍全體受到傷害降低39%(受自身最高屬性影響,自身為主將時,基礎值提升至42%);自身每回合有40%概率(受統率影響)清除我軍主將的負面狀態並使其武力、智力、統率提升3%(受智力影響,可疊加,持續2回合)

    先登死士(麴義):將弓兵進階為悍不畏死的先登死士:戰鬥中,我軍全體免疫遇襲狀態,且受到傷害時,有40%概率(受攜帶者統率影響)觸發以下效果:若兵力百分必低於攻擊者則偷取其21統率,否則降低其3%主動戰法發動率,持續2回合,可疊加4次,若麴義統領,則可疊加5次

    傲晲王侯(許攸):戰鬥中,發現15個敵軍破綻,破綻會分佈在全體敵軍中,敵軍目標受到普通攻擊時會觸發1個破綻,使該目標降低3%武力、智力、統率、速度(受智力影響),可疊加,單個目標的破綻全部觸發時,使其進入1回合虛弱狀態且受到傷害提高15%(受智力影響),持續2回合,場上所有破綻觸發後,敵軍群體(2人)武力、智力、統率、速度降低20%(受智力影響)

    曉知良木(蔡邕):武將委任為木材官時,木材產量提升3%

    毒泉拒蜀(朵思大王):對敵軍單體(80%概率選擇敵軍統率最高的武將)施加猛毒,2回合後消失,擁有猛毒的敵軍每次受到普通攻擊會疊加一層猛毒,最多疊加三層,層數疊滿時會立即消失並清除自身所有戰法冷卻時間,猛毒消失時會對敵軍全體造成謀略傷害(傷害率150%,每有一層猛毒傷害率提高40%,受智力影響),我方蠻族造成的非普攻傷害也會增加猛毒層數,該戰法發動後會進入1回合冷卻

    監統震軍(沮授):戰鬥中,友軍群體造成負面狀態時,有38%概率(受智力影響)使負面狀態持續時間增加1回合(混亂及偽報不生效),自身普通攻擊後,對負面狀態最多的敵軍單體造成謀略攻擊(傷害率114%。受智力影響),若敵軍都沒有負面狀態則為損失兵力最多的我軍單體恢復兵力(治療率92%,受智力影響)

    竭忠盡智(田豐):準備1回合,使敵軍群體(1-2人)速度降低15%(受智力影響)並進入混亂狀態(攻擊和戰法無差別選擇目標),持續2回合,並使友方單體獲得1次抵禦,持續1回合

    獅子奮迅(呂玲綺):對敵軍單體及額外1-2名敵人造成兵刃攻擊(傷害率118%)並使自身主動戰法發動幾率提高10%(自身為主將時,發動幾率提高至15%),持續2回合,如果單體目標為敵軍主將則使其陷入叛逃狀態,每回合持續造成傷害(傷害率102%,受武力或智力最高一項影響,無視防禦),持續2回合

    火神英風(祝融夫人):戰鬥前2回合,對敵軍全體武將分別有15%概率(處於灼燒狀態的目標為70%概率)發動兵刃攻擊(傷害率142%),戰鬥第3回合時,使我軍群體(2-3人)武力提升20(受武力影響)且自身每回合行動前會治療我軍群體(2人,治療率158%,受武力影響),持續3回合;自身為主將時,兵刃攻擊觸發概率提升10%



  
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